亲友:
・提升两人好感度的方法可以通过大名的交流指令,奉行也会提议武将交流,不过是随机的;
在选择奉行时将两个武将安排到一起,并同时出征合战,就会触发事件“交流の芽生え”,成为候补亲友。
・然后继续交流和出击,就会触发亲友事件。
夫妇:
・亲友状态继续保持一同出击、奉行和交流,在合战中会触发救援任务。击破任务指定的两个武将达成任务,合战结束后就会触发“告白”事件。
・等到内政回合,选择头上出现问号的角色,查看夫妇事件。
・限定异性。貌似还限定角色?
盟友
・流程跟夫妇相同,不过对象限定为同性角色。完成关卡任务后,合战结束会触发剧情“親友を越えて”。
忠臣
・经常采用该武将的提议,并多次与君主一起出征。
・内政回合会触发事件“期待”。
・随后和君主一起出征,完成随机任务“限定时间内用无双奥义击破100人”或“限制时间内占领敌方2据点”或“击破敌方2武将”。
・在下个内政阶段选问号触发忠臣事件,大名和忠臣的武器升级。
好敌手
・让固定两个角色不断出征合战赚取勋功。
・合战时,其中一个会说出台词“勲功を稼ぐぞ”,然后另外个武将需要在限定时间内击破200人,合战结束成为候补好敌手。
・次回合战中,限制时间内用协力无双奥义击破武将,成功后过关成为好敌手。
宿敌
・最容易达成的关系。合战时数次相遇的敌方武将,并多次用无双技击破。
四天王
・忠臣人数达到4人以上就可以选为四天王。想取消忠臣关系,可以尝试将其追放。
师匠/弟子
・内政时有个选项是“让某人指导某人并提升采配等数值”。让固定武将指导另外个固定武将2到3次,就会触发事件“憧れの存在”。
・次回合战时一起出击并完成任务。内政期就能触发师弟的事件。