与简单难度不同,困难难度下,敌国的好战程度非常之强,特别是曹操、孙策之流,动不动就起兵40万围攻。并且,电脑敌国非常善于结盟,我们势力稍微大一点,立刻就会看到反我方联盟成立,紧接着就是5国同时举兵入侵。以下会记录下,我自己游玩的一些经验,希望起到抛砖引玉的作用,欢迎各位高手跟帖分享,谢谢!
1、远交近攻
本作的兵力属于不可控状态,只有不断提升国力(民心),士兵数才会换换提升。民心的提升不可一跃而就,所以先天占优的敌国必然会比我方成长的快,兵力自然会强与我方。
所以困难难度生存的要点一,就是远交近攻,与非邻国国家尽快结盟,一方面可以请求他们发兵讨伐,敌对势力,更可以将讨伐同盟化解与无形。
另外值得一提的是,外交中的停战,达成停战后,我方部队可以直接穿过停战友军的领地,进攻其他国家。
2、暗度陈仓
北面西凉马腾、南面江东孙郎、西南蜀国刘璋,这几个国家地域复杂,城池间的间距非常大,我们可以充分利用地理条件。 派遣一小队兵力,假装进攻一座城池,敌人会派遣大部队防御;在对方到达防御点后,预先设置好的大部队主力兵,就可以开始进攻目标城池了。对方即使回救,由于路线过长,通常是赶不上的。 笔者就是使用这种方法,以一国之力,尽取江东九郡。
不过这个方法在中原地域并不适合使用。
3、假道伐虢
之前提到的外交指令“停战”可以充分发挥这个兵法,穿过停战友军地域与友军同时进攻敌人的弱点城池。
最后再反过来灭掉停战协议方。
4、围魏救赵
敌方大军压境,看好敌方行进的距离,派遣一支小型部队从另一路线袭击其驻扎士兵量少的城镇,敌军必定会分散兵力,这样足以缓解兵力差距和給我方援军争取时间。
5、火攻
本作的战法-火计 ,依然是相当好用,周瑜的火神、陆逊的烈火,都能给与敌人持续性伤害,更重要的守城的状态下,释放火计后,燃烧区域即使火焰消失,经过的部队依然会受到伤害,而敌人部队往往就被这无形的火焰困住而无法前进进攻(AI有问题)。