总体来说,基本系统框架与GTA类似, 融入了港味特色的打斗、枪战和剧情, 特别最后任务,主角手持片刀,宛然蛊惑仔街头砍人
游戏的剧情不错,比较鲜明的刻画了作为卧底,沈伟在黑白之间的无奈、纠葛,虽然他是一名警察,但是在黑道找到了长期以来缺乏的亲人的感觉,找到了生死相依的朋友。 沈伟竭尽自己的所能 贯彻了“忠诚”这个词。 从这一点来说,Sleeping dogs 的剧情框架比之前GTA等同类型游戏更具有吸引力和耐人寻味。
游戏主线时间不算太长,整整2天时间通关,当然还有很多分支任务没有接触。游戏的战斗环节,肉搏战斗占的比重很大,几场重头戏全部是用拳脚来表现,也印证了本作是有着自己港味特色的游戏。
游戏的打斗、枪战、追车、快艇等环节操作手感不错,通关一边并没有发现太多不满意的地方。
除了主线之外,游戏还有警察方的Case、Favour委托、赛车、火种收集、雕像收集、宝箱收集等诸多要素。通关后,游戏继续进行,所以大可以通关后再进行分支任务和收集类的要素。
游戏的音乐比较满意,效仿GTA车内音乐的多样化,本作不同车内的音乐则基本全部换成了港曲,大家可能会在偶然听到自己很熟悉的音乐
总结:如果没有GTA在前,本作可能会被人评为杰出的Sand Box 动作游戏,笼罩在GTA阴影下,会让很多玩家产生先入为主,低调评价,这不能不说有点可惜。跳出GTA,作为一款纯正的Sand BOX 游戏,同时配以比无间道更具深刻思考型的剧情,你有什么理由错过?