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伊苏9
阔别3年,红毛冒险的最新作终于正式发售了,鉴于前作比较出色的系统和剧情,虽然游戏容量只有让人相当不安的7G,笔者对《伊苏9》还是相当期待的。
比较遗憾的是本作目前并没有中文版的具体发售日期,大部分玩友可能无法很好的体验游戏的剧情。
《伊苏9》的剧情围绕着监狱都市展开,我们的红毛亚特鲁被莫名通缉且遭到了星刻骑士团的逮捕,随后在怪人的帮助下顺利逃脱,
进而以“赤之王”加入怪人团伙,与幻世的魔物战斗,随后主角发现整个都市都被封印在屏蔽中,这一切似乎与监狱塔有着联系,
亚特鲁在怪人其他同伴的帮助下,开始展开调查……。另一方面,监狱塔内,令人差异的存在着另一位亚特鲁,也同样进行着
监狱塔情报收集的活动,似乎与怪人团的亚特鲁有着某种同步信息的关联……
整个游戏的场景始终设定在大都市内,所以游戏的场景势必会比较的单一,目前游戏到第4章基本都是在城镇或者下水道区域活动、战斗。
游戏的主要系统与《伊苏8》完全一样,怪人团同伴会陆续加入变成可操作角色,每位怪人加入后可同步习得一种怪人能力,比如猫女的
飞檐走壁、鹰的飞翔等等。通过怪人能力我们可以攀爬到建筑物顶端或者飞跃无法通过的深渊,使得游戏的探索乐趣增多不少。
游戏战斗系统完全等同于8代,可随时切换角色,针对目标怪物变换攻击属性打出Break,追加伤害,目前除了提升攻防的爆气外,并没有
出现其他更高等的战斗方式。
战斗的手感依旧爽快度满满,能够流畅的打出各种连击。当然也少不了完美回避、完美防御的无敌战法存在。
值得一提,本作将8代的旁支挑战任务基地防御战,放到了主线重点位置,虽然说不上有什么问题,但是个人对于这种多波防御战斗没有任何好感。
游戏的画面,人物建模方面略强于《伊苏8》,但是其他场景画面没有任何提升。
游戏的配音方面依然不是全程语音,也是令人非常遗憾的一点,除了主线,大部分对话无配音。
其他常态系统要素一个都不少,料理、景点、钓鱼、书籍、武器装备锻造、分支任务、包括只会吃瓜的多奇等等,都与8代一模一样。
与8代相同,游戏的音乐依然是本作的另一个亮点,虽然部分音乐明显直接使用了8代的……
总结,《伊苏9》等于改变了场景、高清化了人物建模、扩充了探索手段、增加了可操作角色的《伊苏8》加强版。如果硬要给出评分的话,可能不会高于8分。