1.玩家可以通过十字键切换武器能力
2.游戏标题画面将会根据现实世界的白天/黑夜变化
3.格挡、闪避、瞬移需要耗费MP
4.在Demo中玩家无法进入水中深处,但在完整版中可以更深入
5.AI同伴将会根据玩家的运动做出相应的反应
6.红色标记出现表示敌人靠近,战斗开始后标记消失
7.玩家闪出蓝色光效表示MP消耗
8.敌人有各式各样的尺寸
9.当你露营时,团队关系会更为密切,进而可使用新的团队攻击
10.“Rush” 武器可以释放连续攻击
11.在战斗中可以通过菜单更换你的装备
12.黄色标记指代的是任务点
13.试玩版中的BOSS叫做“Behemoth Smoke Eye”你可以通过脚印找到它
14.演示的主要目的是筹集修车的费用,干掉“Behemoth”可以得到一大笔报酬
15.当同伴发现有趣的东西/地点会叫住Noctis(玩家)
16.夜晚的世界更为危险
17.毒用红色效果表示
18.Ignis在露营点的烹饪将会附带增益效果(集中与速度的加成)
19.如果你获得足够的经验,你可以升级(蓝色buff)
20.你可以在露营点之间快速穿行
21.如果敌人没有远程攻击,当玩家移动到高处时,你是安全的,可以为恢复MP争取时间
22.当你HP扣到0,你不会马上死。你可以在红标记抵达前接受队友医疗(否则死)
23.试玩版不会运行在1080p/30帧,但这是完整版的制作目标
24.游戏的完整版将比试玩版的地图大10-20倍
25.试玩版没有天气系统,因为天气效果没能及时完成(包括:雨打湿草,雨停后会变干)
26.Noctis的幻影剑会在试玩版中出现,剑会有多种,有普通武器,玩家可以在游戏中找到幻影剑
27.团队攻击非常强大,但在试玩版中没有演示太多,团队攻击基于队员发展
28.当你完成试玩版的主要故事,游戏并没有结束。有更多的任务会在那之后解锁,你可以继续寻找幻影剑
29.试玩版数据不会传输到最终版,但试玩版的存档可能对完整版产生影响
30.宣传片中像山一般巨大的龟型生物アダマンタイマイ(Adamantoise),不会在试玩版中出现,但会出现在完整版中。
31.试玩版的结局将包含剧情要素
32.游戏开发进度已经达到60%,要素将会超过其他作品
33.下一周,在伦敦将会有另一个报告活动。
-------------------------------------------------------------------------------------极文 2015年2月20日