神之山顶:
神之山顶总体来说,难的是杂兵战,尤其是某些新出来的敌人会很麻烦- -
曾经试过2个攻击角色2回合最大输出都干不掉一个食雷龙小怪...
所以在每次遇敌前最好记录一下.
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除此,在神之山顶会遇上黑龙(也就是黑色版的沼龙领域里的绿龙),它随机地拦着你所去的路上...正常情况来说,如果不是必经之路的话可以不用领会.
但如果是必经之路的话,建议上去与黑龙对话,并且选择第3项就能回到迷宫的入口处,这时黑龙的位置也会发生改变.
(至少LZ是没打这货的,不想浪费时间了)
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这里的BOSS战还是以前碰到过的3种元素的石像兵...
基本攻略方法还是如前的格挡技能+风属性歌う岩のかけら.
当获得3种属性的石像兵核心后,就能启动在迷宫入口处不远的装置,去到最终迷宫的幻之都.
幻之都:
幻之都没有地图显示,这里所有的敌人只有行动缓慢的神人族,可以轻松躲开.
接触神人族也可以选择第一项将其破坏掉,这时会随机地出现影人,其攻略方法在前篇攻略已经有提及过,在此就不作细表...
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在北面可以找到出口,但还是惯例地有BOSS存在.
BOSS只会物理攻击,攻击方式有全体的火焰剑(大伤害),以及单体的斩击.
由于BOSS的全体攻击比较强力,在此建议用格挡技能+水/风属性歌う岩のかけら+水精灵术喷泉护墙(最后图上的水术,作用是提供全体的物理护盾).
格挡技能这里建议用デイフレクト,由于BOSS的攻击伤害较高,用受け太刀受到的伤害也不小,这时格挡无伤的デイフレクト就刚好派上用场.包括后面的最终BOSS战也是如此.
战胜BOSS后就能去打最终BOSS了.
最终BOSS:
最终BOSS分2个形态,所以战前该回复的道具都用上吧,别像LZ那样半吊子地去挑战.
第一形态的敌人分别有神人王以及他身后的星杯.
神人王的攻击分为两种,包括单体的踢击以及单体大伤害的空气弹.另外,他会随机格挡并且反弹对他的攻击.
主要的攻略方法还是格挡技能デイフレクト+水/风属性歌う岩のかけら+水精灵术喷泉护墙.
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他身后的星杯则是麻烦得多的BOSS,也是第一形态里的主要要攻击的对象(2个BOSS我都试过攻击了,星杯的HP以及防御要低得多)
星杯本身会转换形态,从它身上的颜色可以判断它的属性
红色对应炎属性,绿色对应风属性,蓝色对应水属性,紫色对应邪属性,还有随机属性的彩虹色.
星杯每个回合都基本会跟精灵契约,也就是将玩家的精灵给抢占了,并且会放出与之对应属性的精灵术,同时,如果在回合结束前你没使用对应属性的歌う岩のかけら将精灵抢回来的话,两个BOSS都会有对应的BUFF存在(最明显的就是水属性精灵的,每回合结束回复999HP)
鉴于绝对不能让星杯使用水属性精灵BUFF的原因,当星杯是蓝色或者彩虹色时,我方要每个回合都使用水属性歌う岩のかけら,确保你的水属性BUFF不会被BOSS夺走.
当星杯是绿色的时候,也要适当使用风属性歌う岩のかけら,确保SP的恢复,同时要小心星杯的睡眠异常状态攻击.
当星杯为红色以及紫色的时候,相对来说威胁度会比较小,这时可以保证喷泉护墙以及水属性精灵BUFF的前提下,可以放手地攻击.但同时也要注意紫色形态的异常状态攻击.
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攻击对象只推荐打星杯,因为HP应该是远比神人王要少的.
第二形态:(神人王与星杯合体,丑得一逼的最终BOSS)
第2形态BOSS的全体攻击很丰富,除了火/水属性的攻击是单体以外,几乎所有的攻击都是全体攻击.
其攻击是倾向于物理攻击的,所以推荐的战术就是格挡技能デイフレクト+水/风属性歌う岩のかけら+水精灵术喷泉护墙.
虽然没第一形态那样频繁,但第2形态的BOSS也是会召唤精灵,夺取精灵BUFF的,
所以只推荐1人做攻击,另外一人使用挡格,第3人负责喷泉护墙的补充/单体回复HP/以及不断地使用水属性歌う岩のかけら.
BOSS最具杀伤力的就是第3图的巴掌按压攻击,通常就是3次攻击.在喷泉护墙的保护下,我方也会受到60多的全体伤害(当然,有格挡技能的存在的话,基本不会3人同时受伤的).
在此,要极力保证队伍全体的HP量.不能过于贪求攻击的机会.
另外,BOSS还会全体的放毒攻击,因此,最好要有解毒的水属性精灵术或者是准备相关的饰物防毒.(当然,这全体放毒攻击伤害不算特别高,80左右,而且不会3连发的)
结局:
原来,阿瓦隆的真实就是击倒BOSS后的美丽星空以及流星雨.
在最后,ビアンカ还是没能找回自己的记忆以及所在之处.
但在同伴的提醒下,自己的所在之处是要自己创造的.
ビアンカ再次与同伴踏上了旅程.
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读取通关记录后,新游戏所有的金钱、技能、物品、装备、地图完成度都不继承保存,唯一有的特典只有菜单画面角色描画改变。
初期没发现剧情与之前1周目有什么不同,而且大地图也没隐藏迷宫的出现。