《最终幻想 15》众多新情报释出(陆行鸟/增益效果等)
田畑端在PAX East上公开了《最终幻想15》的新情报!Wan Hazmer领导着FF15中的“文化团队”负责创建区域性文化,并影响到周边地区,然后再由周边地区互相影响。“文化团队”还分析了经济影响,比如当地居民吃些什么等等。当加入Wan Hazmer团队的还只有4个外国人时,他的第一个会议就是讨论,如何以一个更为图像化的方式让飞空艇“坠毁”
这个团队有很多“疯子”他们被允许做任何他们想做的东西。人们喜爱汽车,人们喜欢与怪物战斗等等。开发商想保留《最终幻想》系列传承的魅力,但也希望能融入现代化的幻想风格。在试玩版情节中Noctis的车被一个金发家伙弄坏了,Cidney可以修复它,但玩家需要支付一定的价格。为了做到这一点他们必须寻找巨兽,拿到他的角可以获得奖金。我们还了解到,在夜晚露营时,游戏会自动保存。团队AI方面是具有功能性、可依靠、舒适、具有平衡性的,并且能与玩家有情感上的互动。
一个名为“好友请求”的系统,你没有注意到的东西,哥们可能会看到他,并请你去看看。有些时候,这是一个任务提示,或是一个新任务的开始。
游戏城镇的设计要能令人难忘,包括文化冲击,而且要能根植于他们的文化,玩家也需要一个能放松的地方,并提供补给。在试玩版中没有大型城镇,但拥有边区小站,比如:Cidney的加油站以及Wiz陆行鸟小站,陆行鸟小站属于Wiz,它是由一个充满激情的陆行鸟骑手创建,创建此地的目的除了传播对陆行鸟的爱,还会销售一些商品。但在试玩版中这里的陆行鸟不提供租借,因为巨兽正在附近横行。
陆行鸟小站存在意义并不仅仅如此,它还是展示NPC生活方式的案例,比如吃饭、睡觉等等。还包括商店系统,在小站内,玩家可以购买露营烹饪时所需的食材。选择食材意味着选择增益效果,比如新鲜的东西会稍微攻击、防御和经验。同样的招式会比之前更为强大。“稍微”并不是仅提升5%-10%,而是50%。
除了露营,你也可以睡在每个站点的旅行队/商队中,虽然不会获得任何增益效果,但可以为你白天获得的点数进行经验加成。这意味着,如果玩家打败了不少怪物,应该明智的选择去旅行队/商队驻扎点,而不是露营,这样能更快的升级,但这是要花钱的。因此,为了获得合适的效果,选择旅行队/商队驻扎点还是露营是一个非常重要的权衡考量。
以下是全新的19分钟游戏演示
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