本帖内的全部内容都由I7GG极击网作者星星アキト从网上收集并自行翻译,未经许可不得转载。
战士技能 The Warrior
弓术 Archery(13)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Overdraw (5) | 第1级时无条件,第2级需要20弓术 以后每1级的需要值再加20 | 弓箭伤害增加20%,每加1级再加20% |
Eagle Eye | 弓术30,已习得Overdraw | 按住格挡键可以放大瞄准倍率 |
Critical Shot (3) | 弓术30,已习得Overdraw, 第2、3级分别需要弓术60、90 | 增加10%的弓箭暴击几率 每加1级再加5% |
Steady Hand (2) | 弓术40,已习得Eagle Eye | 放大瞄准倍率时时间减缓25% 第2级强化到50%倍率 |
Power Shot | 弓术50,已习得Eagle Eye | 弓箭拥有50%几率击倒目标 |
Hunter's Discipline | 弓术50, 已习得Critical Shot | 能够从尸体上回收双倍的箭枝 |
Ranger | 弓术60,已习得Hunter's Discipline | 拉弓时移动速度变快 |
Quick Shot | 弓术70,已习得Power Shot | 拉弓速度增加30% |
Bullseye | 弓术100,已习得Quick Shot和Ranger | 弓箭拥有15%几率击晕目标 |
格挡 Block(13)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Shield Wall (5) | 第1级时无条件,第2级需要20格挡 以后每1级的需要值再加20 | 格挡效果增加20%,每加1级再加5% |
Deflect Arrows | 格挡30,已习得Shield Wall | 用盾牌格挡弓箭时不受任何伤害 |
Quick Reflexes | 格挡30,已习得Shield Wall | 格挡敌人重击时获得子弹时间 |
Power Bash | 格挡30,已习得 Shield Wall | 可以使用强力盾击 |
Elemental Protection | 格挡50, 已习得Deflect Arrows | 用盾牌格挡能够减轻50%的火、冰、电属性伤害 |
Deadly Bash | 格挡50, 已习得Power Bash | 盾击伤害变成原先的5倍 |
Block Runner | 格挡70, 已习得Elemental Protection | 举盾时移动速度变快 |
Disarming Bash | 格挡70,已习得 Deadly Bash | 盾击敌人能够使目标缴械 |
Shield Charge | 格挡100,已习得Block Runner 和Disarming Bash | 能够巨盾冲刺,并击倒大部分敌人 |
重甲 Heavy Armor(12)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Juggernaut (5) | 第1级无条件,第2级需要20重甲 以后每1级的需要值再加20 | 重甲的护甲值增加20%,每加1级再加20% |
Fists of Steel | 重甲30,已习得Juggernaut | 徒手攻击时,手部护甲的护甲值将会变成徒手伤害值 |
Well Fitted | 重甲30,已习得Juggernaut | 装备一身重甲时护甲值增加25%(一身包括头,身,手,脚) |
Cushioned | 重甲50,已习得Fists of Steel | 装备一身重甲时从高处掉落所受到的伤害减半 |
Tower of Strength | 重甲50,已习得Well Fitted | 只装备重甲时被击倒的几率减半 |
Conditioning | 重甲70,已习得Cushioned | 装备重甲将不会再减慢移动速度 |
Matching Set | 重甲70,已习得Tower of Strength | 装备一整套同一系列的重甲时护甲值增加25% |
Reflect Blows | 重甲30,已习得Matching Set | 装备一身重甲时有10%几率将自己所受的近战伤害反射给敌人 |
单手武器 One Handed(21)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Armsman (5) | 第1级无条件,第2级需要20单手 以后每1级的需要值再加20 | 单手武器伤害增加20%,每加1级再加20% |
Fighting Stance | 单手武器20,已习得Armsman | 单手武器使用重击所需要的体力减少20% |
Hack and Slash (3) | 单手武器30,已习得Armsman | 单手战斧将获得额外的撕裂伤口伤害,每升一级效果加强 |
Bone Breaker (3) | 单手武器30,已习得Armsman | 单手战锤攻击时无视对手25%护甲值,每加1级再加25% |
Bladesman (3) | 单手武器30, 已习得Armsman | 单手剑增加10%的暴击几率,每加1级再加5% |
Dual Flurry (2) | 单手武器30, 已习得Armsman | 二刀流时攻击速度增加20%,第2级增加35% |
Savage Strike | 单手武器50,已习得Fighting Stance | 原地蓄力攻击获得25%的伤害加成并有几率将对方断头 |
Critical Charge | 单手武器50,已习得Fighting Stance | 能够在冲刺时使用单手武器蓄力攻击并带有双倍暴击加成 |
Dual Savagery | 单手武器70,已习得Dual Flurry | 二刀流时获得50%的伤害加成 |
Paralyzing Strike | 单手武器100,已习得Savage Strike 和Critical Charge | 双手武器后退时使用蓄力攻击有25%几率将对手击晕 |
双手武器 Tow Handed(19)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Barbarian (5) | 第1级无条件,第2级需要20双手 以后每1级的需要值再加20 | 双手武器伤害增加20%,每加1级再加20% |
Champion's Stance | 双手武器20,已习得Barbarian | 双手武器使用重击所需要的体力减少20% |
Limbsplitter (3) | 双手武器30,已习得Barbarian | 双手战斧将获得额外的撕裂伤口伤害,每升一级效果加强 |
Deep Wounds (3) | 双手武器30,已习得Barbarian | 双手剑增加10%的暴击几率,每加1级再加5% |
Skullcrusher (3) | 双手武器30,已习得Barbarian | 单手战锤攻击时无视对手25%护甲值,每加1级再加25% |
Devastating Blow | 双手武器50,已习得Champion's Stance | 原地蓄力攻击获得25%的伤害加成并有几率将对方断头 |
Great Critical Charge | 双手武器50,已习得Champion's Stance | 能够在冲刺时使用双手武器蓄力攻击并带有双倍暴击加成 |
Sweep | 双手武器70,已习得Devastating Blow 和Great Critical Charge | 双手横向重击能够击中站在自己身前的所有敌人 |
Warmaster | 双手武器100,已习得Sweep | 后退时使用蓄力攻击有25%几率将对手击晕 |
锻造 Smithing(10)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Steel Smithing | 无条件 | 能够制作钢系列盔甲、武器并强化2次 |
Elven Smithing | 锻造30,已习得Steel Smithing | 能够制作精灵系列盔甲、武器并强化2次 |
Dwarven Smithing | 锻造30,已习得Steel Smithing | 能够制作矮人系列盔甲、武器并强化2次 |
Advanced Armors | 锻造50,已习得Elven Smithing | 能够制作鳞甲和板甲并强化两次 |
Orcish Smithing | 锻造50,已习得Dwarven Smithing | 能够制作兽人系列盔甲、武器并强化2次 |
Arcane Blacksmith | 锻造60,已习得Steel Smithing | 能够强化带有附魔效果的武器和盔甲 |
Glass Smithing | 锻造70,已习得Advanced Armors | 能够制作黑曜石系列盔甲、武器并强化2次 |
Ebony Smithing | 锻造80,已习得Orcish Smithing | 能够制作黑檀系列盔甲、武器并强化2次 |
Daedric Smithing | 锻造90,已习得Ebony Smithing | 能够制作恶魔系列盔甲、武器并强化2次 |
Dragon Armor | 锻造100,已习得Glass Smithing 或者Daedric Smithing | 能够制作龙骨系列盔甲并强化2次 |
法师技能 The Mage
变化系法术 alteration(14)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Novice alteration | 无条件 | 使用初级(Novice)变化系魔法消耗魔力值减半 |
alteration Dual casting | 变化术20,已习得Novice alteration | 双手使用同一种变化魔法时效果将会变为上级版本魔法 |
Apprentice alteration | 变化术25,已习得Novice alteration | 使用中级(Apprentice)变化系魔法消耗魔力值减半 |
Mage Armor (3) | 变化术30,已习得Apprentice alteration | 不穿盔甲时使用防御型魔法效果将提升2倍,每加1级再加0.5倍 |
Magic Resistance (3) | 变化术40,已习得Apprentice alteration | 减轻10%魔法伤害,每加1级再加10% |
Adept alteration | 变化术50,已习得Apprentice alteration | 使用上级(Adept)变化系魔法消耗魔力值减半 |
Stability | 变化术70,已习得Adept alteration | 延长魔法的持续时间 |
Expert alteration | 变化术75,已习得Adept alteration | 使用专家级(Expert)变化系魔法消耗魔力值减半 |
Atronach | 变化术100,已习得Expert alteration | 受到魔法伤害时吸收该魔法30%的魔力值 |
Master alteration | 变化术100,已习得Expert alteration | 使用大师级(Master)变化系魔法消耗魔力值减半 |
召唤系法术 Conjuration(16)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Novice Conjuration | 无条件 | 使用初级(Novice)召唤系魔法消耗魔力值减半 |
Conjuration Dual casting | 召唤术20,已习得Novice Conjuration | 双手使用同一种召唤魔法时效果将会变为上级版本魔法 |
Mystic Binding | 召唤术20,已习得Novice Conjuration | 召唤武器伤害增加 |
Apprentice Conjuration | 召唤术25,已习得Novice Conjuration | 使用中级(Apprentice)召唤系魔法消耗魔力值减半 |
Summoner (2) | 召唤术30,已习得Novice Conjuration | 增加2倍召唤侍灵或不死生物的距离,下一级增加3倍 |
Soul Stealer | 召唤术30,已习得Mystic Binding | 召唤武器带有灵魂陷阱效果 |
Necromancy | 召唤术40,已习得Novice Conjuration | 召唤出的不死生物存在时间增加 |
Atromancy | 召唤术40,已习得Summoner | 侍灵的存在时间加倍 |
Oblivion Binding | 召唤术50,已习得Soul Stealer | 召唤武器带有净化召唤生物效果 |
Adept Conjuration | 召唤术50,已习得Apprentice Conjuration | 使用上级(Adept)召唤系魔法消耗魔力值减半 |
Dark Souls | 召唤术70,已习得Necromancy | 召唤不死生物生命值增加100 |
Expert Conjuration | 召唤术70,已习得Adept Conjuration | 使用专家级(Expert)召唤系魔法消耗魔力值减半 |
Elemental Potency | 召唤术80,已习得Atromancy | 召唤侍灵威力增加50% |
Twin Souls | 召唤术100,已习得Elemental Potency 和Dark Souls | 可以同时召唤2个侍灵或僵尸 |
Master Conjuration | 召唤术100,已习得 Expert Conjuration | 使用大师级级(Master)召唤系魔法消耗魔力值减半 |
毁灭系法术 Destruction(17)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Novice Destruction | 无条件 | 使用初级(Novice)毁灭系魔法消耗魔力值减半 |
Destruction Dual casting | 毁灭术20,已习得Novice Destruction | 双手使用同一种毁灭魔法时效果将会变为上级版本魔法 |
Apprentice Destruction | 毁灭术25,已习得Novice Destruction | 使用中级(Apprentice)毁灭系魔法消耗魔力值减半 |
Augmented Flames (2) | 毁灭术30 (下一级60) 已习得Novice Destruction | 火系魔法伤害增加25% ,第二级增加50% |
Augmented Frost (2) | 毁灭术30 (下一级60) 已习得Novice Destruction | 冰系魔法伤害增加25%,第二级增加50% |
Augmented Shock (2) | 毁灭术30 (下一级60) Novice Destruction | 电系魔法伤害增加25%,第二级增加50% |
Impact | 毁灭术40, 已习得Destruction Dual casting | 双手使用大多数毁灭魔法时会击倒目标 |
Rune Master | 毁灭术40,已习得 Apprentice Destruction | 符文魔法距离提升5倍远 |
Adept Destruction | 毁灭术50,已习得 Apprentice Destruction | 使用上级(Adept)毁灭系魔法消耗魔力值减半 |
Intense Flames | 毁灭术50,已习得 Apprentice Destruction | 火系魔法能够让生命值所剩不多的敌人逃走 |
Deep Freeze | 毁灭术60,已习得 Augmented Frost | 冰系魔法能够让生命值所剩不多的敌人逃走 |
Disintegrate | 毁灭术70,已习得 Augmented Shock | 电系魔法能够让生命值所剩不多的敌人逃走 |
Expert Destruction | 毁灭术75,已习得 Adept Destruction | 使用专家级(Expert)毁灭系魔法消耗魔力值减半 |
Master Destruction | 毁灭术100, 已习得 Expert Destruction | 使用大师级(Master)毁灭系魔法消耗魔力值减半 |
幻术系法术 Novice Illusion(13)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Novice Illusion | 无条件 | 使用初级(Novice)幻术系魔法消耗魔力值减半 |
Illusion Dual casting | 幻术20,已习得Novice Illusion | 双手使用同一种幻术魔法时效果将会变为上级版本魔法 |
Animage | 幻术20,已习得Novice Illusion | 所有幻术魔法能对高等级动物有效 |
Apprentice Illusion | 幻术25,已习得Novice Illusion | 使用中级(Apprentice)幻术系魔法消耗魔力值减半 |
Hypnotic Gaze | 幻术30,已习得Novice Illusion | 平静术(Calm spells)对高等级对象有效 |
Kindred Mage | 幻术40,已习得Animage | 所有幻术魔法能对高等级人类有效 |
Adept Illusion | 幻术50,已习得Apprentice Illusion | 使用上级(Adept)幻术系魔法消耗魔力值减半 |
Aspect of Terror | 幻术50,已习得Hypnotic Gaze | 恐惧术Fear (spells work)对高等级对象有效 |
Quiet casting | 幻术50,已习得Kindred Mage | 全5大系统的所有法术都能够无声咏唱 |
Rage | 幻术70,已习得Aspect of Terror | 狂暴术(Frenzy spells)对高等级对象有效 |
Expert Illusion | 幻术75,已习得Adept Illusion | 使用专家级(Expert)幻术系魔法消耗魔力值减半 |
Master of the Mind | 幻术90,已习得Rage 和Quiet casting | 所有幻术魔法能对不死生物,恶魔和机械生物有效 |
Master Illusion | 幻术100,已习得Expert Illusion | 使用大师级(Master)幻术系魔法消耗魔力值减半 |
回复系法术 Novice Restoration(13)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Novice Restoration | 无条件 | 使用初级(Novice)回复系魔法消耗魔力值减半 |
Restoration Dual casting | 回复术20,已习得Novice Restoration | 双手使用同一种回复魔法时效果将会变为上级版本魔法 |
Regeneration | 回复术20,已习得Novice Restoration | 治疗魔法(Healing spells)效果增加50% |
Apprentice Restoration | 回复术25,已习得Novice Restoration | 使用中级(Apprentice)回复系魔法消耗魔力值减半 |
Recovery (2) | 回复术30,已习得Novice Restoration | 魔力值回复速度增加25%,第二季增加50% |
Respite | 回复术40,已习得Novice Restoration | 治疗魔法(Healing spells)增加回复体力值效果 |
Adept Restoration | 回复术50,已习得Apprentice Restoration | 使用上级(Adept)回复系魔法消耗魔力值减半 |
Ward Absorb | 回复术60,已习得Novice Restoration | 对方魔法击中自身魔法盾时吸收魔法值 |
Necromage | 回复术70,已习得Regeneration | 所有魔法对不死系效果增加 |
Expert Restoration | 回复术75,已习得Adept Restoration | 使用专家级(Expert)回复系魔法消耗魔力值减半 |
Avoid Death | 回复术90,已习得Recovery | 当生命力低于10%时自动回复250点生命值(每天作用1次) |
Master Restoration | 回复术100,已习得Expert Restoration | 使用大师级(Master)回复系魔法消耗魔力值减半 |
附魔 Enchanting(13)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Enchanter (5) | 第1级无条件,第2级需要20附魔 以后每1级的需要值再加20 | 附魔效果增加20%,每加1级再加20% |
Soul Squeezer | 附魔20,已习得Enchanter | 充能灵魂水晶时获得额外魔法加成 |
Fire Enchanter | 附魔30,已习得Enchanter | 火属性附魔效果增加25% |
Soul Siphon | 附魔40,已习得Soul Squeezer | 击杀非人类敌人时吸收其5%的灵魂来填充当前使用武器的灵能 |
Frost Enchanter | 附魔40,已习得Fire Enchanter | 冰属性附魔效果增加25% |
Insightful Enchanter | 附魔50,已习得Enchanter | 附魔防具时效果增加25% |
Storm Enchanter | 附魔50,已习得Frost Enchanter | 电属性附魔效果增加25% |
Corpus Enchanter | 附魔70,已习得Insightful Enchanter | 关于生命、魔力、体力的附魔效果增加25% |
Extra Effect | 附魔100,已习得Storm Enchanter 或Corpus Enchanter | 能够给同一件物品附魔2项效果 |
盗贼技能 The Thief
炼金 Alchemy (15)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Alchemist (5) | 第1级无条件,第2级需要20附魔 以后每1级的需要值再加20 | 制作药水效果增加20%,每加1级再加20% |
Physician | 炼金20,已习得Alchemist | 制作回复生命、魔力、体力药水效果增加25% |
Poisoner | 炼金30,已习得Physician | 制作毒药效果增加25% |
Benefactor | 炼金30,已习得Physician | 制作非毒药药水效果增加25% |
Experimenter (3) | 炼金50,以后每1级再加20 已习得Benefactor | 试吃一个炼金素材能够多判明1种效果,每加1级再多获得1种 |
Concentrated Poison | 炼金60,已习得Poisoner | 毒药涂抹在武器上能够使用2次 |
Green Thumb | 炼金70,已习得Concentrated Poison | 可以从一株植物上采集2个炼金原料 |
Snakeblood | 炼金80,已习得Concentrated Poison 和Experimenter | 增加50%毒抗性 |
Purity | 炼金100,已习得Snakeblood | 所有非毒药药水不再会有负面效果,所有毒药不再会有正面效果 |
轻甲 Light Armor (10)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Agile Defender (5) | 无条件 | 轻甲的护甲值增加20%,每加1级再加20% |
Custom Fit | 轻甲30,已习得Agile Defender | 装备一整套轻甲时护甲值增加25%(一身包括头,身,手,脚) |
Unhindered | 轻甲50,已习得Custom Fit | 轻甲本身不再计算负重值,装备轻甲将不会再减慢移动速度 |
Wind Walker | 轻甲60,已习得Unhindered | 装备一整套轻甲时体力值回复速度50% |
Matching Set | 轻甲70,已习得Custom Fit | 装备一整套同一系列的轻甲时护甲值增加25% |
Deft Movement | 轻甲100,已习得Wind Walker 和Matching Set | 装备一整套轻甲时10%几率不受伤害 |
开锁 Lockpicking (11)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Novice Locks | 无条件 | 初级锁(Novice locks)难度大幅度降低 |
Apprentice Locks | 开锁25,已习得Novice Locks | 中级锁(Apprentice locks)难度大幅度降低 |
Quick Hands | 开锁25,已习得Apprentice Locks | 开锁时不会被发现 |
Wax Key | 开锁50,已习得Quick Hands | 成功开锁后会自动得到一把该锁的钥匙 |
Adept Locks | 开锁50,已习得Apprentice Locks | 上级锁(Adept locks)难度大幅度降低 |
Golden Touch | 开锁60,已习得Adept Locks | 能在宝箱里找到更多金币 |
Treasure Hunter | 开锁70,已习得Golden Touch | 增加50%在宝箱中找到特殊宝物的几率 |
Expert Locks | 开锁75,已习得Adept Locks | 专家级锁(Expert locks)难度大幅度降低 |
Locksmith | 开锁80,已习得Expert Locks | 每次开锁都会在正确的位置开始 |
Unbreakable | 开锁100,已习得Locksmith | 开锁工具永不损坏 |
Master Locks | 开锁100,已习得Expert Locks | 大师级锁(Master locks)难度大幅度降低 |
偷窃 Pickpocket (12)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Light Fingers (5) | 无条件 | 偷窃成功率增加20%,下一级开始每级再加5% |
Night Thief | 偷窃30,已习得Light Fingers | 目标睡觉时偷窃成功率+25% |
Poisoned | 偷窃40,已习得Night Thief | 可以在对象身上放置毒药让其受伤 |
Cutpurse | 偷窃40,已习得Night Thief | 偷窃金币时成功率增加50% |
Extra pockets | 偷窃50,已习得Night Thief | 最大负重增加100 |
Keymaster | 偷窃60,已习得Cutpurse | 偷钥匙必定成功 |
Misdirection | 偷窃70,已习得 Cutpurse | 可以偷窃对象所装备的武器 |
Perfect Touch | 偷窃100,已习得Misdirection | 可以偷窃对象所装备的所有装备 |
潜行 Sneak (13)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Stealth (5) | 无条件 | 潜行是被发现的几率减少20%,下一级开始每级再加5% |
Muffled Movement | 潜行30,已习得Stealth | 护甲产生的噪音减轻50% |
Backstab | 潜行30,已习得Stealth | 潜行时使用单手武器攻击能够造成6倍伤害 |
Light Foot | 潜行40,已习得Muffled Movement | 不会踩到任何陷阱 |
Deadly Aim | 潜行40,已习得 Backstab | 潜行时使用弓箭攻击能够造成3倍伤害 |
Silent Roll | 潜行50,已习得 Light Foot | 潜行冲刺时可以做无声翻滚 |
Assassin's Blade | 潜行50,已习得Deadly Aim | 潜行时使用匕首攻击能够造成15倍伤害 |
Silence | 潜行70,已习得Silent Roll | 步行或奔跑不会暴露潜行状态 |
Shadow Warrior | 潜行100,已习得Silence | 战斗时蹲下能让对手失去目标回到潜行状态 |
口才 Speech (13)
技能 | 习得条件 | 效果 |
Haggling (5) | 无条件 | 买卖时的交易价格优化10%,下一级开始每级再加5% |
Allure | 口才30,已习得Haggling | 与异性做交易时价格优化10% |
Bribery | 口才30,已习得Haggling | 可以贿赂卫兵来减除你的罪行 |
Merchant | 口才50,已习得Allure | 可以销售任何种类的物品给交易人 |
Persuasion | 口才50,已习得Bribery | 说服(Persuasion)成功率上升30% |
Investor | 口才70,已习得Merchant | 永久增加所有商人的所持金500金币 |
Intimidation | 口才70,已习得Persuasion | 恐吓(Intimidation)成功率上升2倍 |
Fence | 口才90,已习得Investor | 可以在投资过的店铺里销售赃物 |
Master Trader | 口才100,已习得Fence | 全世界商人的所持金永久增加1000金币 |