职业 | 职业特性 | 职业效果 |
すっぴん | ふんばる | 受到可以使自己战斗不能的攻击时,有75%几率可以残留1点HP,但是在HP为1的时候不会发动。 |
ウィザード | ポストスクリプト | 可改变魔法的属性以及魔法的效果。 |
チャリオット | 戦闘民族 | 普通攻击下,武器的适应度将提升一个等级,最高为S。 |
フェンサー | 构え効果持続 | 改变自身的状态时,前一个状态效果保持10回合不消失。 |
ビショップ | 二言 | 对同一个敌人使用相同的魔法时,威力将会大幅提升。 |
占星术师 | 先制术 | 在回合开始时可以发动特定的魔法与技能。 |
ねこ使い | ラーニング | 可以习得敌人角色使用的特定技能,而且全员有效。 |
赤魔道士 | リベンジャー | 受到攻击时有四分之一的几率增加1点BP,毒和冻结效果除外。 |
シーフ | むしりとる | 偷窃时获得道具数量变为之前的两倍。 |
ソードマスター | 反击 | 受到单体物理攻击时,有60%几率发动反击,但是对于敌方的反击无效。 |
召唤士 | MP転化 | 将自身受到伤害的5%转变为MP,毒和冻结效果除外。 |
トマホーク | ホークアイ | 命中率提高100%。 |
パティシエ | 弱体长期化 | 使用弱体类技能时,持续时间变为2倍。 |
白魔道士 | 天使の加护 | 有一半的几率将受到的伤害降为50%。 |
商人 | 入手金额アップ | 战斗后入手的金钱数量变为1.5倍,不可叠加效果。 |
黒魔道士 | 魔力共鸣 | 根据除此职业之外的角色数量,提升黑魔法的攻击力,0人无效、1人1.1倍、2人1.15倍、3人1.2倍。 |
狩人 | プリシジョン | 通常攻击全部命中的前提下,每多一回合的攻击,攻击力增加1.03倍。 |
ナイト | かばう | 当有队友HP不满20%的时候,如果他受到单体攻击,此职业可发动技能代替其受伤。 |
忍者 | 二刀の心得 | 装备复数武器可以发动100%的能力,正常状态下应为50%。 |
エクソシスト | トロワ | アンドゥ系技能三回合内可逆。 |
ヴァルキリー | ソウルハント | 我方有战斗不能的状态时,物理攻击力、魔法攻击力在五回合内上升25%,上限为150%。 |
モンク | 格闘の心得 | ナックル武器适应度变为S,双手时武器攻击力为2倍。 |
スーパースター | ボルテージ | 自身的物理攻击力、魔法攻击力、物理防御力、魔法防御力在回合结束后提升5%,上限为150%。 |
海贼 | 火事场力 | 自身HP不足20%时,在五回合内提升自己的物理攻击力和物理防御力的50%,上限为150%。 |
时魔道士 | タイムリープ | 全灭时可以回归到战斗开始时的状态,SP除外。 |
暗黒骑士 | 逆境 | 累计受到超过最大HP25%的攻击,之后提升三回合内自身物理攻击力、魔法攻击力、物理防御力以及魔法防御力的10%,最大上限为150%。 |
ガーディアン | 守护霊 | 受到攻击的时候灵力上升25%,最高达到100%,灵力是使用特定灵技的。 |
皇帝 | ツェルベルス | 自身HP、MP、状态异常在战斗结束后全部复原 |
圣骑士 | BP上限アップ | BP上限增加 |
妖狐 | やまびこ | 使用魔法的时候有四分之一的几率发动同种类魔法,而且不会消费MP和BP。 |