简介:设计怪物,要考虑到角色概念和美术效果,首先得试图将敌人或其他生物可视化,在现实中寻找参照物,如果是纯幻想的生物,可能会在实现过程中遇到困难。敌人有不同攻击模式和弱点,你要做的就是找到打败他们的最佳方式.........
http://www.tudou.com/programs/view/25nYzJ9WkYc/
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