P.S:【男自捏篇】
女自捏的场合下,对比男自捏,多了【发饰】的选择
并且还多了一个BUG……
除这些外其他地方都基本一致
以及,本次自捏的耳朵上部是尖状的,就像精灵的耳朵一样。而其他无论是白夜还是暗夜的兄弟,即使可以使用龙脉也是完全人类的耳朵。这大概也是在提示主角是可以转换成龙形态的一点小伏笔吧。
首先在选择【性别】画面的时候,还出现了【体型】的选择
依然可以通过触摸下屏来选择
图中可以较明显地看出,在「大きい」的选项上的自捏明显比「小さい」的自捏要成熟和高大许多
在选择完【性别】和【体型】后,就开始选择【发型】
与男自捏相同,【发型】女自捏都有12种发型
并且会因为选择【体型】的不同,两种型号的自捏各有三款不同的【发型】
其中2款完全不同,另外1款有微妙差别
这点男自捏也是一样的
以下是以「小さい」体型为标准的全部12款【发型】
1.
2.
3.
4.默认自捏发型
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
以下是,「大きい」特有,与「小さい」的差异【发型】:
对应「小さい」的【1.】
对应「小さい」的【2.】
对应「小さい」的【9.】
【发型】之后,是女自捏特有的【发饰】的选择
加上無し一共6种
以下是除了無し的5种【发饰】选择:
1.銀のバレッタ【银发夹】
在此我们可以看出一个细节:
立绘上,自捏的发饰在我们的左手边,也就是自捏的右边
不过在建模上,你是看不见自捏的右边(即我们的左边)有【发饰】的。
(↑建模可以去看看【发饰】的2。那里)
但这并不是就代表建模没有发饰了,你只要调整角度向自己的右手边旋转建模就可以看见【发饰】
于是这里就出现了一个……BUG……
我们知道,面对我们自己的人,对方的左右方向都和我们是相反的。
拿立绘上的自捏来说,头上戴了【发饰】的就是右边,没有戴就是左边。所以建模上的自捏应该也是在我们的左边(即自捏的右边)戴【发饰】,而在我们的右边(即自捏的左边)没有。但是事实却刚好相反……
而且建模上右边没有【发饰】也是消除了——立绘上只能看见一边,两边都有【发饰】——这个可能性……
总之……
这么无聊的BUG都被我发现了艸,也是我太闲艸XD
反正如果不是像我这种有些强迫症的,这个BUG基本不会有任何影响游戏发展的
说不定是IS为了想让你们仔细看看戴了发饰的女自捏才这样做的呢~
毕竟这作不仅可以搞基还可以百合嘛艸~
2.バタフライ【蝴蝶】
(一看就不对劲的立绘和建模的对比……)
3.ブラックリポン【黑蝴蝶结】*
4.ホワイトリポン【白蝴蝶结】*
5.ホワイトロ一ズ【白玫瑰】*
【发饰】之后是【发色】选择,和男自捏处一样是30种,所以这里就不放图了
【发色】之后,是7种【表情】的选择,和男自捏处一样
比觉醒多了2种
以下是以「大きい」体型为标准的7种【表情】选择:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
以下是,「小さい」特有,与「大きい」的差异【表情】:
对应「大きい」的【7.】:
女自捏的【脸部装饰】和男自捏的完全相同,都是12种。并且依然只有黑白眼带的装饰可以在建模上体现。
这里只放出能在建模上看见的两种【脸部装饰】:
眼带白
眼带黑
之后是语音选择,这里就不放了。请在游戏中慢慢享受w
在这个页面可以修改之前某个部位不满意的地方,不用再重新回去捏。
以及再补一下男自捏那里忘写的后续
确认之后,再输入名字
(默认名カムイ,中文是神威)
然后是确定一些基本属性,生日,擅长和苦手什么的
擅长和苦手那里见:初始数值影响
素质好像是决定自捏横转的
自捏就此完成~
其实就算是在游戏过程中想要重新捏也是可以的。但是必须得在主线第6章后进入【我的城堡】里自己的房间才行。
(而且只有发型和发饰可以修改,男自捏则只有发型)
以上就是本次女自捏捏人的全部要素,感谢你看到这里。
如果有什么意见欢迎提出~
*为不确定的翻译,希望有懂日语的来指点一下到底该怎么翻……