作为PS4独占第2款值得关注的欧美大作,《声名狼藉 次子》还是备受关注的,到底 PS4机能能够将游戏画面、表现力提升到什么样的地步?笔者抱着期待的心情开始了本作。总结来说, 《声名狼藉 次子》的画面、表现力确实递交了一份满意的答卷,尽管,游戏的剧情、打击感 以及一些细节部分让人 如此的不满意……
《声名狼藉 次子》画面基本可以算得上至今为止videogame中的佼佼者了,庞大的城市、真实的设施环境、荡漾的海面、光影琉璃的夜景, 这一切都给人的印象深刻,爬上高塔后展望远景,整个城市尽收眼底……除此以外,更让人叹服的是光影、烟雾的表现效果,完全彻底的将PS4 与PS3主机的机能差异之大展现了出来,前世代与次世代的差异或许本该如此?
游戏的剧情,非常让人失望,前期剧情还算圆满,中期之后,剧情的走向越来越狭窄,越来越唐突,汉克的背叛(突然就出现了人质要素……与其这样不如把迪尔森故乡的人拉来做人质,让主角投降不是更方便?)、兄长的死亡、主人公莫名的邪恶,都让人感觉到没有丝毫的合情合理。强大、庞大、完美的表现画面下面,配合着如此空虚的剧情,让人觉得非常可惜。
游戏的打击感,还是非常薄弱,这次的音效方面也有很多问题,作为射击游戏合格,作为动作近战游戏,只能说让人失望了。
总结,想一览PS4机能,体验游戏画面表现的玩友,推荐尝试本作。剧情派、操作派,不推荐。