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世界传说 光明神话2

  • 游戏机种:PSP
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏厂商:Alfa System
  • 发售日期:2009年01月29日

[GG攻略]《世界传说:光明神话2》 系统解析[新手篇]

作者 Dayone 2014-07-09 0 人觉得很赞 0 条评论

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游戏名称 Tales of the World Radiant Mythology 2

机种Playstation Portable
发售日期2009年1月29日
厂商Bandai Namco Games, Alfa System
类型RPG
来源Goingamer攻略组

[流程-任务系统]

本作的流程推进采用任务方式,游戏分为3种任务:和主线剧情直接相关的重要任务;和主线剧情推进间接相关的分支任务;和游戏同伴角色相关的角色任务。

重要任务:游戏全部公有20个以上的重要任务,玩家需要不断完成这些任务来推进剧情直到最后通关。但是除了初期的教学任务外,其他所有的主线任务都需要角色名声达到一定的程度,才会触发剧情开启下一个新主线重要任务。不同于分支任务,大部分重要任务在迷宫的最后都会有BOSS战,并且系统会根据剧情强制安排一些相关人员加入战斗组队,因此想完成重要任务前,基本上都要通过不断战斗来提升等级。
分支任务:是获得开启重要任务的参数-名声的直接方法,这也就是厂商为了增加游戏的耐玩度安排的设定。分支任务种类分为:怪物退治、狩猎、素材收集、合成和修行几大类。在机关室女船长那里接受任务后,前往目标地点,消灭目标怪物(遇到目标怪物系统会有提示)或者收集目标素材,然后系统自动提示完成任务后,返回船上和船长对话,就可以交付任务获得报酬。
 

 角色相关任务:剧情发展到一定程度,和船内的部分同伴对话后即可开启,此时该角色头上会出现感叹号,随后可选择接受任务。任务种类和分支任务基本相同。

[角色-能力-GP]


 角色的能力包括每个角色都有的人物状态能力和主角特有的旁系能力。

 人物状态能力很简单:物理攻击 物理防御 术攻击 术防御 敏捷 运气,提升这些能力的方法,就是通过战斗获得经验,提升等级增强能力



 旁系能力:和生产系统直接相关,包括:料理、锻冶、服饰、道具4种。第二排熟练度越高,该能力等级越高,才能够成功生产出更高级的各类物品;第三排是目前主角等级称号。 提升各个能力的方法就是多生产,无论成功失败,都会获得经验。



GP的作用主要是在道具屋交换精灵欠片、素材、战斗方针、合成指南书、装饰品



[职业-转职]


   游戏初期玩家可选择:战士、剑士、格斗家、狩人、盗贼、魔术师、僧侣 7种初级职业。初级职业之间可以随时互相转职(接受任务种类的任务当中或者组队有其他同伴无法转职)

当初级职业等级达到一定要求,就可以和机关室的船长对话进行转职,晋升为上级职业。上级职业包括:

魔法剑士、忍者、ビショップ(主教)、双剣士、大剣士、モンク(武僧)、海賊、聖騎士 。具体转职条件请参看  [Goingamer攻略]世界传说:光明神话2 资料相关 帖,本站稍候会有各职业的详细特点 总结心得。


[战斗-术技]


  本作可参与战斗的NPC同伴非常多,但实际战斗最多只可4人。

  战斗中可随时切换操作角色,方法按三角键进入战斗系统界面,随后按start切换操作角色,按select可改变主角为自动战斗或者手动战斗。按方快键为防御、按方向键上跳跃。

  角色的术技需要在战斗之前,游戏的系统菜单中预先设定,按键叉为释放术技键,配合方向按键上、下、左右,共可设定4种术技在战斗中使用。魔法类术技按照属性分为火、风、水、土、光、暗6种。



  说道战斗术技,就不能不提秘奥义,每个角色都有魄力十足的秘奥义,发动秘奥义的条件如下:

  1. 爆气状态 :在战斗界面下方角色图片下面有3个槽,从上到下依次为HP血量槽,TP术技槽和VOL槽,通过不断战斗VOL槽会积累,当完全满状态时,同时按L+R即可进入爆气状态。
   2. 爆气状态下,释放普通奥义的时候,按圆圈键。即可放出奥义。

[战斗-队列]

由于战斗可手动操作的角色只有一位,故而游戏设定了使用战术方针来控制其它NPC队友的行动。在通常移动界面进入系统菜单可设定。作战方针分为:



自由战斗

NPC根据自身职业自行决定行动

全力战斗

不保留TP 全力作战

近接战斗

接近敌人进行战斗 经常设定给战士、剑士等近身战职业

后方战斗

保持远离敌人进行战斗 常设定给魔术师 僧侣职业

支援战斗

常设定给狩人、盗贼等职业

防御战斗

战斗中偏重防守,主要用途顶BOSS

节约战斗

不消耗TP 也就是不使用术技战斗 清小怪专用

选定任何战斗方针后,还可以详细设定NPC行动的优先顺序,也就是说同时出现几种条件状态下,优先进行什么行动。比如设定 第1优先:HP小恢复 第2优先:攻击专念…… 那么如果出现同伴少血,该NPC会暂时停止攻击,给队友补血。
初期优先设定的可选择非常少,需要使用GP在道具屋换取其余的思想方针。

[生产- 料理 锻冶 服饰 道具]
  首先说说生产这个系统存在的意义

  生产料理:生产我方全员可食用的食物,因为系统设定可携带药剂补品有限,所以恢复类食物也是必不可少的,并且效果一般都为整个组队全员。


  锻炼装备:可以将矿石素材合成相对应的金属,金属是精炼武器、合成特殊稀有道具(金、银钥匙)

必须物品。精炼武器可以大幅度提升武器攻击力、附加武器属性、增强装备者各项能力指数提高掉宝率等效果。而金银钥匙可以增加开启蓝色宝箱的稀有宝物几率。

有一点务必注意:精炼武器装备失败会降低原本物品的性能,并且精炼后不可再改造。



  生产服饰:可以将采集的原石研磨成宝石、精炼装备,宝石用来精炼装备提升装备的各项能力指数。


  生产道具:可以合成各种药剂、稀有道具和采集以上基础素材的各类工具、金银铜钥匙


素材、矿石、原石的获得可以是怪物掉落、宝箱获得,但是更常见的是采集地图中黄色的资源点获得。

采集植物性质的素材需要銅の草刈鎌系道具,采集矿石类需要カッパーマトック系道具。这些道具可在道具屋购得。

迷宫地图中的宝箱,宝箱共有3种,红色普通宝箱、蓝色需要钥匙开启(越高级的钥匙获得高素质的物品概率越高)的宝箱、需要完整精灵欠片才能够开启的绿色宝箱(增加新的背景音乐等等特殊功能)。


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