游戏名称:精灵宝可梦 太阳/月亮
日文名称:ポケットモンスター サン・ムーン
英文名称:Pokémon Sun/Moon
主机平台:3DS
游戏类型:RPG
发售日期:2016-11-18
开发厂商:GAME FREAK
发行厂商:The Pokémon Company
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流程1-美乐美乐岛 | 流程2-阿卡拉岛 | 流程3-阿卡拉岛 | 流程4-乌拉乌拉岛 | 流程5-乌拉乌拉岛 |
流程6-波尼岛 | 流程7-最终 | 流程8-通关后 | 卡璞系获得方法 | 保护UB异兽任务 |
宝可清爽乐 | 宝可搜寻镜 | 宝可度假地 | 圆庆广场 | 基格尔德核心细胞全收集 |
树果采集 | 宝可梦一览(全国) | |||
属性相克表 | 道具一览 | 特性列表 | 招式一览 | 发型发色一览 |
♪乐乐de提示
●部分攻略内容参考引用wiki百科
宝可清爽乐 |
打开菜单选择【宝可清爽乐(ポケリフレ/Pokémon Refresh)】能够对同行宝可梦中的宝可梦进行照料、洗净、喂食,让它们回复漂漂亮亮的样子,能够提高宝可梦与玩家的友好度。有时候战斗后也会出现宝可清爽乐
数值 |
在宝可清爽乐中有三项数值:友好度、饱腹度、抚摸度
友好度
宝可梦与训练家玩家的友好程度,影响宝可梦的战斗表现。进化仙子伊布的条件之一
饱腹度
宝可梦对于宝可豆喂食的满足度,会随游戏进行而逐渐下降
抚摸度
宝可梦对于抚摸的满足度,会随游戏进行而逐渐下降
友好度等级与必要的心的累计数 |
宝可清爽乐中,每次成功完成的一次动作时,宝可梦的身上会冒出一若干个爱心,提升友好度,累计至特定数量就会增加宝可梦友好度的一颗心♥
友好度等级与必要的心的累计数 | |
友好度心数 | 必要的心的累计数 |
♥♥♥♥♥1颗心 | 1 |
♥♥♥♥♥2颗心 | 50 |
♥♥♥♥♥3颗心 | 100 |
♥♥♥♥♥4颗心 | 150 |
♥♥♥♥♥5颗心 | 255 |
♪乐乐de提示
●点触3DS下画面右下的图标,可以查看同行宝可梦的各项数值
●友好度MAX的状态下,在乌拉乌拉岛的马利埃静市的马利埃居民中心内的大厅与男孩对话可获得好友奖章
提升友好度的方法 |
战斗后照料宝可梦
玩家能够使用药用棉签、梳子、刷子、毛巾、吹风机,可擦洗宝可梦、梳毛、刷洗、吹干身体、治愈在对战中陷入的异常状态,从而提高宝可梦的友好度。在与野生宝可梦战斗后决定进行宝可清爽乐的话,宝可梦会转身面向玩家并表现出快乐的样子
照料宝可梦 | ||
照料道具 | 效果 | |
药 | 治愈睡眠、麻痹、中毒、灼伤、冰冻异常状态 | |
梳子 | 梳理凌乱的毛发 | |
毛巾 | 擦去污垢 | |
刷子 | 去除沙尘 | |
吹风机 | 吹干湿漉漉的身体 |
抚摸宝可梦
●通过触摸屏和触屏笔可以抚摸宝可梦,每次抚摸完会增加一些抚摸度♥,一定程度后增加♪
●抚摸度♪♪♪♪♪MAX时,继续抚摸将不再增加友好度
●根据宝可梦身上抚摸的不同区域,会有不同效果
●抚摸宝可梦喜欢的区域时,友好度容易提升,抚摸时的声音稍稍高一些
喂食宝可豆
详见下文内容
喂食马拉萨达
●在阿罗拉地区各地的马拉萨达连锁店内购买各种马拉萨达给予宝可梦可提升友好度
●宝可梦有各自的口味喜好,给予哪个种类马拉萨达,友好度上升度不同
●宝可梦的饱腹度如果满的话,就无法给予马拉萨达,会将钱退给你
喂食宝可豆 |
宝可豆种类
宝可豆(ポケマメ/Poké Bean)是小心型的豆,给予宝可梦们最喜爱的宝可豆能增进友好度。宝可豆有三种:一般宝可豆、花纹宝可豆、虹色宝可豆
喂食宝可豆 | ||||||
宝可豆 | ||||||
花纹宝可豆 | ||||||
虹色宝可豆 | ||||||
宝可豆喂食方法
●点触画面左上角的图标出现一排宝可豆列表,选中宝可豆然后拖拽到宝可梦的嘴边按住不动直至他开始吃并且吃完出现心♥就OK~~
宝可豆喂食效果
●喂食宝可豆能增加饱腹度
●喂食普通宝可豆出现0~3个心♥,喂食花纹宝可豆3~5个心♥,喂食虹色宝可豆10~12个心♥,大约100个心♥就能提升友好度
●当饱腹度快满时,宝可梦食用宝可豆的速度会变慢
●当饱腹度全满时,宝可梦将不再进食
●不同种类的宝可豆能增加的友好度不同,但同一种宝可豆的不同颜色彼此之间效果相同
●某些比较拟人化的宝可梦在被喂食宝可豆的时候,会用一只手在下面接着或者用两只手拿着吃
●吃掉宝可豆的速度和嘴巴大小有关,嘴巴较小的宝可梦吃掉一颗宝可豆要咬许多口,而嘴巴非常大的宝可梦吃掉宝可豆只需要一口
宝可豆获得方法
●宝可度假地的悠悠度假地,摇晃树就能掉落各种宝可豆
●在宝可梦中心的咖啡区点饮料的话,可从服务员那儿获得宝可豆,1天1次
友好度上升在战斗时发生的效果 |
随着与宝可梦的友好度的提高,战斗时会发生各种效果
友好度上升在战斗时发生的效果 | |
友好度 | 战斗时发生的额外效果 |
1颗心 | 无 |
2颗心 | 选择技能期间的等待指令有不同的叙述 战斗获得的经验值为1.2倍 |
3颗心 | 战斗时号声变化 战斗中被派出时会跳跃 战斗中可能从致命攻击中保留1点HP幸存(友好度越高,几率越高) |
4颗心 | 战斗中会回头看训练家 按照战斗状况容易做出各种反应,可能回避对手的攻击 陷入异常状态时可能自愈 |
5颗心 | 容易回避对方攻击(命中100的技能也有可能避开) 容易命中要害 |
不同的战斗类型对应是否发生以上效果
不同的战斗类型是否发生效果 | |
战斗类型 | 是否发生效果 |
野生宝可梦战 | ○ |
训练家战 | ○ |
宝可梦联盟 | ○ |
对战自助餐厅 | ○ |
皇家对战 | × |
对战树 | × |
对人战(通信对战) | × |